<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="/style/rss/style.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>뭐야이거.. 무서워...</title>
		<link>http://realgh.tistory.com/</link>
		<description></description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 12:48:19 +0900</pubDate>
		<generator>Tistory 1.1</generator>
		<image>
		<title>뭐야이거.. 무서워...</title>
		<url><![CDATA[http://cfs2.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzEwNjI2MUBmczIudGlzdG9yeS5jb206L2F0dGFjaC8wLzA1MDAwMDAwMDAwMS5qcGc=]]></url>
		<link>http://realgh.tistory.com/</link>
		<description></description>
		</image>
		<item>
			<title>임베디드 공부자료 삼성ARM</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/%EC%9E%84%EB%B2%A0%EB%94%94%EB%93%9C-%EA%B3%B5%EB%B6%80%EC%9E%90%EB%A3%8C-%EC%82%BC%EC%84%B1ARM</link>
			<description>임베디드 공부자료 삼성ARM - 메인자료 주로 많이 공부해야하고 봐야할 자료라고 생각되는 것들을 나열해 봅니다. 1. ARM core, Programming, S3C2410 1) S3C2410 cpu manual ARM 코어를 가진 삼성 메뉴얼을 보면 친절하게도, Programmer&#039;s model과 instruction set등이 메뉴얼에 포함되어 있더군요. 일단 asm 프로그래밍쪽은 밑의 두개 자료들과 섞어서 보면 되겠습니다만... 이 문서는 거의..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/임베디드-공부자료-삼성ARM&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>Embedded</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/15</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/%EC%9E%84%EB%B2%A0%EB%94%94%EB%93%9C-%EA%B3%B5%EB%B6%80%EC%9E%90%EB%A3%8C-%EC%82%BC%EC%84%B1ARM#entry15comment</comments>
			<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 12:48:18 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>2008년 3월 24일 컴포넌트 및 모듈 현황</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/2008%EB%85%84-3%EC%9B%94-24%EC%9D%BC-%EC%BB%B4%ED%8F%AC%EB%84%8C%ED%8A%B8-%EB%B0%8F-%EB%AA%A8%EB%93%88-%ED%98%84%ED%99%A9</link>
			<description>완성된 컴포넌트 및 모듈 ®- DFD_FIFO_BUFFER_Component ®- DFD_PIPE_BUFFER_Component ®- DFD_TCP_Module ®- DFD_MIC_Module ®- DFD_CAM_Module ®- DFD_FILE_Module with PIPE_BUFFER_Component ®- DFD_PLAYER_Module(AUDIO) 개발 중인 컴포넌트 및 모듈 - DFD_GUI_Component - DFD_RTP_Module..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/2008년-3월-24일-컴포넌트-및-모듈-현황&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>DFD 프로젝트</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/14</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/2008%EB%85%84-3%EC%9B%94-24%EC%9D%BC-%EC%BB%B4%ED%8F%AC%EB%84%8C%ED%8A%B8-%EB%B0%8F-%EB%AA%A8%EB%93%88-%ED%98%84%ED%99%A9#entry14comment</comments>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 15:08:45 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>설계 철학의 기본</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/%EC%84%A4%EA%B3%84-%EC%B2%A0%ED%95%99%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%B3%B8</link>
			<description>- 모듈화의 규칙 : 깔끔한 인터페이스와 함께 간단한 부분을 작성하라. - 명료함의 규칙 : 명료함은 영리함보다 중요하다. - 조합의 규칙 : 다른 프로그램과 결합될 수 있도록 프로그램을 설계하라. - 분리의 규칙 : 메커니즘과 정책을 분리하라. 인터페이스와 엔진을 분리하라. - 단순함의 규칙 : 단순함을 최우선 가치로 두고 설계하라. 어쩔 수 없을 때에만 복잡함을 더하라. - 절약의 규칙 : 다른 일들을 하지 않는다는 가정 하에서만 큰 프로그램을..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/설계-철학의-기본&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>DFD 프로젝트</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/13</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/%EC%84%A4%EA%B3%84-%EC%B2%A0%ED%95%99%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%B3%B8#entry13comment</comments>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 15:03:51 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>영어공부 잘하는 법 - 영어회화기초를 튼튼히</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/%EC%98%81%EC%96%B4%EA%B3%B5%EB%B6%80-%EC%9E%98%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B2%95-%EC%98%81%EC%96%B4%ED%9A%8C%ED%99%94%EA%B8%B0%EC%B4%88%EB%A5%BC-%ED%8A%BC%ED%8A%BC%ED%9E%88</link>
			<description>영어공부 잘하는 법 - 영어회화기초를 튼튼히 대학생과 성인들이 영어를 배우는 목적은 유학을 위한 토플시험, 직장취업 승진 등을 위한 토익성적 향상, 업무를 위한 비즈니스 영어, 또는 그냥 영어회화를 잘 해보고 싶어서 하는 등 다양하다. 그러나 목적이 무엇이든 영어를 잘 하게 만드는 기본원리는 똑같다 하겠다. 우리 나라와 같이 일상생활에 영어를 사용하지 않고 외국어로만 배우는 EFL(English as a Foreign Language) 환경에서는 다..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/영어공부-잘하는-법-영어회화기초를-튼튼히&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/10</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/%EC%98%81%EC%96%B4%EA%B3%B5%EB%B6%80-%EC%9E%98%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B2%95-%EC%98%81%EC%96%B4%ED%9A%8C%ED%99%94%EA%B8%B0%EC%B4%88%EB%A5%BC-%ED%8A%BC%ED%8A%BC%ED%9E%88#entry10comment</comments>
			<pubDate>Thu,  3 Jan 2008 19:12:26 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프로그래밍용 폰트</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D%EC%9A%A9-%ED%8F%B0%ED%8A%B8</link>
			<description>프로그래밍 시 소스 코드의 가독성은 일의 능률과 직결된다. 특히 Visual Assist 와 같이 단어의 색상을 바꿔주는 경우 더욱 가독성을 높일 수 있다. 그리고 폰트 또한 무시할 수 없다. 모양이나 크기, 비슷한 모양의 문자를 쉽게 구분할 수 있도록 해주는 폰트 역시 가독성을 높일 수 있다. 여기서는 프로그래밍용 폰트. 즉, 코딩용 폰트와 부가적인 팁에 대해서 정리해 본다. 주요링크 프로그래밍용 폰트 순위 사이트 - http://www.lowin..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/프로그래밍용-폰트&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>프로그래밍</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/9</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D%EC%9A%A9-%ED%8F%B0%ED%8A%B8#entry9comment</comments>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 11:27:24 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>프로그래머를 위한 성공적인 이력서 쓰기 10계명</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%A8%B8%EB%A5%BC-%EC%9C%84%ED%95%9C-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EC%9D%B4%EB%A0%A5%EC%84%9C-%EC%93%B0%EA%B8%B0-10%EA%B3%84%EB%AA%85</link>
			<description>노련한 구직자들이 알고 있는 것처럼 일자리를 찾는 첫 번째 단계는 면접을 할 기회를 만들어 주는 이력서를 쓰는 것이다. 불행하게도 전통적인 이력서 작성 규칙 중에는 소프트웨어 개발 산업계에서 잘 먹히지 않는 것이 다소 있다. 다음은 면접을 할 가능성을 높여주는 프로그래머 이력서를 쓰는 10가지 요령이다. 참고: 이 정보는 &lt;U&gt;PDF 다운로드 파일&lt;/U&gt;로도 제공된다. 이 주제에 대한 더 자세한 내용은 &quot;프로그래머 구직 이력서 쓰기(&lt;U&gt;Write..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/프로그래머를-위한-성공적인-이력서-쓰기-10계명&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/8</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%A8%B8%EB%A5%BC-%EC%9C%84%ED%95%9C-%EC%84%B1%EA%B3%B5%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EC%9D%B4%EB%A0%A5%EC%84%9C-%EC%93%B0%EA%B8%B0-10%EA%B3%84%EB%AA%85#entry8comment</comments>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 10:44:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[OCW] MIT - Algorithms (Video&amp;Audio)</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/OCW-MIT-Algorithms-VideoAudio</link>
			<description>SES # TOPICS VIDEO AUDIO L1 Administrivia Introduction Analysis of Algorithms, Insertion Sort, Mergesort (PDF) (RM - 56K) (RM - 220K) (MP3 - 19.5MB) L2 Asymptotic Notation (PDF) Recurrences Substitution, Master Method (RM - 56K) (RM - 220K) (MP3 - 17.1M..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/OCW-MIT-Algorithms-VideoAudio&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>프로그래밍</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/7</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/OCW-MIT-Algorithms-VideoAudio#entry7comment</comments>
			<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 22:30:17 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>C (Programming Language)</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/C-Programming-Language</link>
			<description>C is a general-purpose, block structured, procedural, imperative computer programming language developed in 1972 by Dennis Ritchie at the Bell Telephone Laboratories for use with the Unix operating system.[1] It has since spread to many other platforms...&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/C-Programming-Language&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/6</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/C-Programming-Language#entry6comment</comments>
			<pubDate>Sun,  4 Nov 2007 00:02:45 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>2007년 개봉작 영화 순위</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/2007%EB%85%84-%EA%B0%9C%EB%B4%89%EC%9E%91-%EC%98%81%ED%99%94-%EC%88%9C%EC%9C%84</link>
			<description>안녕하십니까. 오늘은 올 한해, 2007년에 공개되었던 할리우드 영화들 중에서 현재까지 월드 와이 드 흥행순위를 정리해 드리겠습니다. 물론 아직 올해가 끝나려면 아직도 2달 정도가 남아있으며 여전히 기대가 되는 작품들이 여럿 있는데요, 아무래도 올 2007년의 하이라이트는 겨울 시즌이 아 니고 여름시즌이었음을 모두 아실 것입니다. 5월을 뜨겁게 달구었던 빅 3, 3편들의 대결 및 수도 없이 쏟아져나온 속편들과 기대작들이 여름시즌을 숨돌릴틈 없게 만들..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/2007년-개봉작-영화-순위&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>!프로그래밍</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/4</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/2007%EB%85%84-%EA%B0%9C%EB%B4%89%EC%9E%91-%EC%98%81%ED%99%94-%EC%88%9C%EC%9C%84#entry4comment</comments>
			<pubDate>Fri,  2 Nov 2007 06:16:07 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DFD(Developer for Developers) 프로젝트</title>
			<link>http://realgh.tistory.com/entry/DFDDeveloper-for-Developers-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8</link>
			<description>DFD란?? 코드네임 DFD(Developer for Developers) 우리들 개발자들이 기존의 프로젝트 완성도를 유지하면서 빠른 시간내에 프로젝트를 완성 할 수 있도록 해주는 솔루션. 목적은 다음과 같다 - 코드의 재사용성 - 모듈 및 컴포넌트의 공유 여기서 잠깐, 모듈과 컴포넌트에 대해 알아보자. 모듈이란 - 실질적인 데이터 처리를 하는 요소 - 각 모듈들은 컴포넌트 혹은 모듈을 통해 데이터를 전달 받음 - 처리된 데이터는 다음 모듈에게 전달..&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://realgh.tistory.com/entry/DFDDeveloper-for-Developers-프로젝트&quot;&gt;글 전체보기&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>DFD 프로젝트</category>
			<author>뭐야이거</author>
			<guid>http://realgh.tistory.com/3</guid>
			<comments>http://realgh.tistory.com/entry/DFDDeveloper-for-Developers-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8#entry3comment</comments>
			<pubDate>Thu,  1 Nov 2007 06:04:08 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
